Search
Archives

You are currently browsing the archives for the دروس برنامج مايا ثري دي category.

Archive for the ‘دروس برنامج مايا ثري دي’ Category

تعلم كيفية نمذجة مصباح الشارع

في بعض الدروس التعليمية مايا علينا تعلم كيفية النمذجة 3d مصباح الشارع. وكما جرت العادة اسم لي أن أعطي بعض أجزاء من السهل تفسير ذلك. هذه عملية النمذجة تقريبا يشبه الشطرنج رهينة فارس في عملية النمذجة

تعلم كيفية نمذجة مصباح الشارع

يمكنك تطبيق هذا الإطار السلكي لإشارة الصورة ، لأنني لن أشرح بالتفصيل 3D لجعل هذا النموذج. جميع متساوي الاطوال

تعلم كيفية نمذجة مصباح الشارع

تعلم كيفية نمذجة مصباح الشارع

تعلم كيفية نمذجة مصباح الشارع

الجزء القطب إنشاء مجموعة المضلع اسطوانة والتقسيمات الفرعية لمحور 10

تعلم كيفية نمذجة مصباح الشارع

اختر واجهة وبثق.

تعلم كيفية نمذجة مصباح الشارع

والان متابعة الطول السلكي لصورة إلاشارة مع وجود التنسيق اللولبي

تعلم كيفية نمذجة مصباح الشارع

نأتي الى الجزء الأعلى إنشاء مجموعة اسطوانة المضلع والتقسيمات الفرعية لمحور 8

تعلم كيفية نمذجة مصباح الشارع

مرة أخرى ، نقوم بالاضافه ونتبع اطراف السلكي لصورة إلاشارة. وهذه النتيجة

تعلم كيفية نمذجة مصباح الشارع

بعد انتهائك مع كبار جزء النمذجة عملية ، تحتاج إلى تهيئة الزجاج. كيف ؟ ان اختيار وجة الزجاج بسيطة مثل الصورة أدناه

تعلم كيفية نمذجة مصباح الشارع

واختر استخراج. الآن لديك الزجاج. هذا هو أسهل واضافة الشفافية للمواد

تعلم كيفية نمذجة مصباح الشارع

جزء المصباح إنشاء مجموعة اسطوانة المضلع والتقسيمات الفرعية لمحور 20

تعلم كيفية نمذجة مصباح الشارع

مثال لجزء اخرر ، يرجى اتباع السلكي لصورة إلاشارة

تعلم كيفية نمذجة مصباح الشارع

والنتيجة النهائية

تعلم كيفية نمذجة مصباح الشارع

شرح انواع المجسمات

شرح انواع المجسمات

شرح انواع المجسمات

ملحوظة صغيرة جداعند بدا استخدام الاوامر علي الكي بورد تاكد من زر capslock غير مضغوط وايضا تاكد من الجهاز يكتب english وليس لغة عربية لان االاوامر تختلف من لغة لاخري

تعلم أساسيات المايا

سنبدا الان بالتعرف على واجهة البرنامج بشكل سريع عندما تقوم بتشغيل المايا لاول مرة ستجد الكثير والكثير من القوائم والنوافذ التي تبدوا في البداية مربكة نوعا ما ولكن مع الوقت سنتعرف على جميع اوامر البرنامج وكيفية استخدامها تباعا شريط القوائم main menu barوهذا الشريط يحتوى على قوائم البرنامج التي تحتوى على جميع ادوات واوامر البرنامج ولكنه في حالته الافتراضية لا يحتوى على جميع قوائم البرنامج وللوصول الى القوائم الاخرى يجب تغيير نمط العرض وسنتعرف على الطريقة لاحقا بداية هذا الشريط يحتوى على سبعة قوائم ثابتة لا تتغير عند تغيير نمط العرض وهي File و Edit و modify و Createو Display و Windows و Help وبقية القوائم تتغير على حسب نمط العرض الذي تختاره فعلى سبيل المثال عند اختيار modeling ستجد مجموعة القوائم الخاصة بالمودلينج وعند اختيار Animation ستجد مجموعة القوائم الخاصة بعمل الحركة Animation وكذلك مع الانماط الاخرى Rendering و Dynamics و live و Cloth

تعلم أساسيات المايا

التعامل مع القوائم على سبيل المثال عند فتح القائمة Create ستظهر لنا مجموعة الاوامر والادوات الموجودة بالقائمة كما بالشكل التالي:

تعلم أساسيات المايا

عند الضغط على الخطين Double Lines الموجودين اعلى القائمة “المشار اليهم باللون الاحمر في الصورة “ستجد القائمة فتحت في نافذة خارجية يمكنك التحكم في مكان وضعها واغلاقها صندوق الخيارات Option Box ستجد بجوار بعض الاوامر بداخل القائمة صندوق صغير وهذا الصندوق عند الضغط عليه يفتح لك نافذة بها المتغيرات المختلفة للامر وهذا الصندوق مشار اليه باللون الاحمر كما في الصورة التالية :

تعلم أساسيات المايا

وعند الضغط على هذا الصندوق ستفتح لك المتغيرات المختلفة للامر كما في الصورة التالية :

تعلم أساسيات المايا

ويمكنك تعديل خصائص ومتغيرات الامر من مجموعة المتغيرات الموجودة بالنافذة وبعد الانتهاء ومن وضع المتغيرات التي تريدها تقوم بالضغط على زر Create الموجود بالاسفل لانشاء العنصر واغلاق النافذة واحيانا تريد ان تقوم بتطبيق الامر دون اغلاق النافذة لتقوم بعمل اكثر من عنصر ويمكنك ذلك عن طريق الضغط على زر Apply فيتطبق الامر ولا تغلق النافذة او تقوم بالضغط على زر close لاغلاق النافذة واذا اردت حفظ المتغيرات التي قمت بتعديلها لتكون هي الافتراضية لاستخدامها لاحقا دون الحاجة الى تعديلها مرة ثانية في كل مرة تحتاج فيها لانشاء عنصر جديد ولعمل ذلك قم بالضغط على Edit الموجودة باعلى النافذة ثم اختار Save Settings واذا اردت ارجاعها مرة ثانية الى الوضع الافتراضي للبرنامج قم بالذهاب الى Edit ثم Reset Settings المشارة اليهباللون الاحمر في الصورة السابقة شريط الحالة Status Lineاسفل شريط القوائم ستجد شريط الحالة وهو مقسم للعديد من الاقسام كل قسم يحتوى على العديد من الاوامر المختلفة وتوجد مجموعة من الاوامر في الشريط خاصة بالتعامل مع العناصر في المشهد وساقوم بشرح الان الاوامر العامة وساترك الاوامر الخاصة بالتعامل مع العناصر الى الاجزاء القادمة لحين تعلم انشاء العناصر في المشهد والان ساقوم بشرح الجزء الاول من الشريط وهو كما في الصورة التالية :

تعلم أساسيات المايا

1- الامر الاول المظلل باللون الاحمر وهو الامر الخاص بتغيير نظام عرض القوائم كما شرحناه سابقا 2- الامر الثاني New Scene وهو المظلل باللون الاخضر وهذا الامر يستخدم لانشاء مشهد جديد 3- الامر الثالث Open a Scene وهو المظلل باللون الازرق ويستخدم لفتح مشهد تم حفظه مسبقا 4- الامر الرابع Save Scene وهو المظلل باللون الاصفر ويستخدم هذا الامر لحفظ المشهد الحاليالاوامر New و Open و Save هي اختصارات للاوامر الموجودة في قائمة File باقي اوامر ال Status Line هي خاصة بالتعامل مع العناصر في المشهد نتركها الان وسنعود اليها مرة ثانية في الدروس القادمة ان شاء الله الشريط Shelves اسفل شريط ال status line ستجد شريط ال Shelves وهو كما في الصورة التالية :

تعلم أساسيات المايا

هذا الشريط يشبه الى حد كبير رف المكتب ويستخدم هذا الشريط لوضع الادوات التي تستخدمها باستمرار فيه لسهولة الوصول السريع اليها دون الحاجة لاختيارها من القائمة وفي حالته الافتراضية يحتوى على كثير من اوامر البرنامج لسهولة الوصول اليها ويضع هذه الاوامر في تبويبات مختلفة كل تبويب يحتوى على الاوامر الخاصة به مثل General و Curves و Surface و Polygons الى اخرها من التبويبات ولاضافة الامر الذي نريده من القوائم الى الرف نقوم بعمل الاتي :نقوم اولا بفتح التبويب الذي نريد اضافة الامر من القائمة بداخله وبعد ذلك نقوم بفتح القائمة ثم نذهب الى الاداة التي نريدها ونقوم بالضغط عليها بزر الماوس الايسر اثناء الضغط على Crtl و Shift من لوحة المفاتيح سنجد الامر تم اضافته في الرف وله ايقونة خاصة به الى هنا اكون قد انتهيت

تعلم اساسيات المايا 2

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته سننزل اسفل قليلا لشرح الجزء السفلي من البرنامج وهو الجزء المسئول عن عمل الحركة AnimationTime Slider

تعلم اساسيات المايا 2

هذا الجزء من البرنامج هو المسئول عن عرض جميع فريمات الحركة Animation Frames ويمكنك الوصول الى اي فريم حركة تريدها بمجرد الذهاب اليها والضغط عليها ستجد مؤشر الحركة الاسود ذهب اليها او يمكنك اختيار اي فريم تريده بكتابة رقم الفريم في الموبع الابيض الموجود بجوار ال Time Slider “المظلل عليه باللون الاحمر في الصورة” وبعد كتابته والضغط على مفتاح Enter من لوحة المفاتيح سيذهب مؤشر الحركة الاسود الى الفريم Animation Controls

تعلم اساسيات المايا 2

بجوار ال Time Slider ستجد مجموعة ازرار Animation Controls ومجموعة الازرار هذه هي المسئولة عن تشغيل وايقاف الحركة سابدا بكتابة وظيفة كل زر على التوالي من اليسار الى اليمين:1- Go to Start Of Playback range وهذا الزر هو المسئول عن ارجاع مؤشر الحركة الى الفريم الاول2- Step back one frame وهذا الزر عند الضغط عليه يرجعك فريم واحد للخلف3- Step back one key وهذا الزر عند الضغط عليه يرجعك الى مفتاح حركة واحد للخلف 4- Play Backwords وهذا الزر يقوم بتشغيل الحركة للخلف وعند الضغط عليه مرة ثانية سيقوم بايقاف تشغيل الحركة5- Play Forwards وهذا الزر يقوم بتشغيل الحركة الى الامام وعند الضغط عليه مرة ثانية سيقوم بايقاف تشغيل الحركة6- Step Forward one frame وهذا الزر عند الضغط عليه يذهبك الى مفتاح حركة واحد للامام7- Step forward one frame وهذا الزر عند الضغط عليه يذهبك الى فريم واحد للامام8- Go to end of blayback range وهذا الزر عند الضغط عليه يذهب مؤشر الحركة الى اخر فريمشريط الاوامر Command lineوهذا الشريط يظهر اسفل ال Time Slider وهو المسئول عن ادخال الاوامر للبرنامج بشكل سريع اما اذا اردت ادخال اوامر اكثر وتفاصيل اكثر فهذا يكون من خلال نافذة ال Script Editor شريط المساعدة Help Line

تعلم اساسيات المايا 2

وهذا الشريط يعتبر مساعدة سريعة لك اثناء العمل مع البرنامج فعند الذهاب الى اي اداة ستجده يكتب لك اسمها ونبذة مختصرة عنها وبعض الاشياء الاخرىمثل ماذا ستفل في الخطوة القادمة Next Step واشياء اخرىAnimation Preferences

تعلم اساسيات المايا 2

هذا الزر موجود في اقصى يمين البرنامج اسفل Animation Controls وظيفة هذا الزر هو تغيير اعدادات الحركة وعند الضغط عليه ستفتح لك نافذة بالشكل التالي :

تعلم اساسيات المايا 2

ويمكنك من هذه النافذة تغيير اعدادات الحركة كتغيير فريم البداية وفريم النهاية وتغيير عدد الفريمات في المشهد وغيرها من الخيارات الاخرى وسيتم شرح ذلك تفصيليا في الاجزاء القادمة Script Editor

تعلم اساسيات المايا 2

هذا الزر موجود اسفل Animation Preferences مباشرة وعند الضغط عليه تظهر لك النافذة التالية :

تعلم اساسيات المايا 2

ووظيفة هذه النافذة هي ادخال اوامر البرمجة الخاصة بالبربانمج وهي تعبتر لغة برمجة خاصة بالمايا وتقوم بعمل الاشياء التي يصعب عملها يدويا فضاء العمل Work Space

تعلم اساسيات المايا 2

هذا الجزء يحتل النصيب الاكبر من واجهة البرنامج وهذا الجزء هو المسئول عن اضافة العناصر Create objects والتعامل مع جميع عاصر مشهدك من مجسمات وكاميرات واضاءة الى اخره من العناصر وهذه النافذة لها اسماء كثيرة مثل Work space ومعناها فضاء العمل و Scene Windows اي نافذة المشهد و Work Stage اي مسرح العمل و ViewPort اي منفذ الرؤية ويتكون هذا الجزء عى العديد من الاشياء الهامة يجب التعرف عليها جيدا حتى تستطيع التعامل مع مشهدك بطريقة صحيحةPanel Menuهو الجزء المظلل عليه باللون الاصفر كما في الصورة السابقة وهو يحتوى على العديد من القوائم الخاصة بالتعامل مع منافذ الرؤية ViewPortومع العناصر في المشهدخطوط الشبكة Gridهي مجموعة الخطوط المتقابلة الموجودة في ناذفة الرؤية ويوجد بعض منها مظلل باللون الازرق كما في الصورة السابقة وهذه الخطوط تساعدك في التعامل بشكل افضل مع العناصر ترتيب العناصر وسنتعرف على مميزات اكثر لها في الدروس القادمة المقاييس dimensionsاو ما تسمى بالاحداثيات وهي مشار اليها باللون الاحمر في الصورة وهذه الاحداثيات هامة جدا لمعرفة اماكن العناصر في الفضاء ” فضاء العمل” وهي تنقسم الى ثلاثة احداثيات X,Y,Z نقطة المصدر “المركز” Originوهي نقطة مركز التقاء خطوط الشبكة او كما تسمى Center of the world اي نقطة المركز وهي مشار اليها باللون الاخضر في الصورة وهذا الجزء تكون احداثيات الفضاء تساوي صفر لذلك سميت نقطة المركز Camera Viewوهو الجزء المظلل حوله باللون الابيض وهو يعرض اسم كاميرا منفذ الرؤية المختارة ويتغير على حسب تغيير منفذ الرؤية والكاميرا الافتراضية للبرنامج هي prespective وسنتعرف لاحقا على طريقة تغيير مركز الرؤية والتعامل معهوالى هنا اكون قد انتيهت من شرح الجزء التاني من الواجهة اتمنى ان اكون قد وقفت في شرح هذا الجزء من الواجهة ولا تقلق اذا لم تفهم بعض اجزاء هذا الشرح فهذا تعريف بالواجهة فقط اما الشرح التفصيلي فسيكون في الاجزاء القادمة باذن الله